Habt ihr bereits von dem Partygame 'Werwolf' gehört?
Das Ursprungsprinzip dieses Spiels wurde in den 1980er Jahren von dem russischen Psychologiestudenten Dimitri Davidoff entwickelt. Bereits zu dieser Zeit war Davidoff als Lehrkraft tätig und konzipierte für seinen Unterricht ein Spiel, das auf einem sozialen Konstrukt basierte, welches eine Vielzahl Unwissender und einige Wissende umfasste. Aus dieser Idee entstand eine Partyvariante mit Mafia-Charakteren, die zunächst auf russischen Universitätsveranstaltungen populär wurde und sich anschließend in andere Länder verbreitete.
Graham Linehan, ein renommierter irischer Regisseur, Schauspieler und Drehbuchautor, erörtert in einem Podcast von Triggernometry die Hintergründe und die Entwicklung dieses Spiels.
Dies ist eine Teaser-Version. Die vollständige Analyse steht Ihnen im Community-Bereich zur Verfügung.
Hinterlasse einen Kommentar
An der Diskussion beteiligen?Hinterlasse uns deinen Kommentar!